オバベンにGD!!



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検証3

なにが不味いってさ
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これが
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こうなることなんだよね
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やってらんね
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スプリングアップデート後もGDは以前と同じようにゲージ減ってる模様。
アク攻め中に、ベラコラの方で「族長、ゴリだせや」と思う方もいらっしゃると思いますが
うろうろしてる時はゲージ回復させてます。お察しください。

専属ゲージリカバリー要員募集中です
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by gdyamete | 2006-04-15 19:48

検証2

初期状態
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GD1発 821→585  -236 28,7%減
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仕切りなおし
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GD2発 821→349  -472=236×2
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GD3発 821→93(ss取り損ね10回復)  -728=236×3
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ゲージの量をいじってみる
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GD1発 540→388  -152 28,7%減
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1発でゲージ最大量の3割弱。
ゲージ減ってる状態で食らっても、ゲージ最大量で減る量は決定。
4回くらったら0になるのか減らないのかは不明だが炎上は確定。


よくこんな仕様で今まで戦ってきたと思う。
協力してくれたアクの人感謝。
画面に人が映らないようにしたつもりだが、チャットのところに「/大和」って書いてた。すまn
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by gdyamete | 2006-04-01 08:02

gd検証してみるリンクフリーSEGAの無能さを嘆くブログせーーーーがーーーーー
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